문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 솔저(팀 포트리스 2)/무기 목록 (문단 편집) === [[로켓 발사기]] (Rocket Launcher) === [[파일:attachment/솔저(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Rocket_launcher.png]] {{{#!wiki style="max-width: 400px; border-radius: 10px; margin: 10px; background-color: #24201B; text-align: center; border: 10px solid #24201B" {{{#!wiki style="max-width: 200px; margin: 0px auto; border-radius: 10px; padding: 25px; background-color: #3C362F; border: 3px solid #3C362F" [[파일:Backpack_Rocket_Launcher.png|width=100]] }}}{{{+3 {{{#b2b2b2 '''로켓 발사기'''}}}}}} {{{#847668 레벨 1 로켓 발사기}}} }}} || '''처치 아이콘''' ||<-5> [[파일:Killicon_rocket_launcher.png]] / [[파일:Killicon_deflect_rocket.png]][*CB 압축 공기 분사로 반사된 투사체] || || '''장탄수''' ||<-5> {{{+1 '''4'''}}} / 20 || || '''공격 유형''' ||<-5> 투사체 || || '''피해 유형''' ||<-5> 폭발 || || '''투사체 비행 속도''' ||<-5> 1100 Hu (20.95m/s) || ||<-6> '''피해량''' || || '''최대 피해량''' (125%)[br]직격 '''112.5'''[br]스플래시 '''56.25 - 112.5''' || '''기본 피해량'''[br]직격 '''90'''[br]스플래시 '''45 - 90''' || '''최소 피해량''' (52.8%)[br]직격 '''47.52'''[br]스플래시 '''23.76 - 47.52''' || '''[[치명타(팀 포트리스 2)#s-3|소형 치명타]]'''[br]직격 '''121.5 - 151.88'''[br]스플래시 '''60.75 - 151.88''' || '''[[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]]'''[br]직격 '''270'''[br]스플래시 '''135 - 270''' || '''자가 피해량'''[br]자폭 '''45 - 75'''[br]체공 중 '''27 - 45''' || || '''폭발 반경''' ||<-5> 146 Hu (2.78m) || || '''공격 주기''' ||<-5> 0.8초당 1발 (초당 1.25발, DPS 112.5, 최대 140.625) || || '''재장전 시간''' ||<-5> 초기 0.92초 + 발당 0.8초, 총 재장전 시간 3.32초 || [youtube(C2bb96q4uoQ)] 모델은 탄두만 없는 [[RPG-7]]. 치명타 대미지는 기본 피해량의 3배인 270이라서 폭발 내성이 생기는 방패[* 돌격 방패면 189로(신발도 같이 착용 시) 버틸 수 있지만, 차폐막과 조타기는 저항율이 낮아(각각 216/229.5) 죽는다. 신발 끼고 아이랜더를 통해 머리를 4개 모아야 빈사 상태로 견딜 수 있는 정도.]를 장착한 데모맨과 기본 체력이 300인 헤비, 과치료받은 상대 솔저를 제외하고는 모든 병과를 한 방에 처치할 수 있으며, 관련 도전 과제도 있다. 직격으로 맞을 땐 상당히 아프지만 원거리에선 비행 속도가 빠른 편이 아니라서 가볍게 피할 수 있는 수준이라, 직접 로켓을 때려맞추기보단 적의 이동 방향을 예측하고 바닥에 로켓을 발사해 폭발 피해를 입히는 방식으로 써야 한다. 4발의 로켓으로 싸운다면 폭발 피해만으로도 헤비와 흑기사를 뺀 대부분의 병과를 죽일 수 있다. 아무리 체력이 낮은 병과라도 기본 체력은 최소 125이며, 일반적인 상황에선 1발 직격으로는 죽일 수 없다. 상대방의 이동 경로를 생각하면서 추가 로켓을 발사하자. 한 방에 죽이려면 치명타가 터지거나, 상대가 샌드맨, 지팡이 사탕을 장착한 스카웃이나 묵인자의 쿠나이, 재력가 따위를 장착한 [[스파이(팀 포트리스 2)|스파이]] 등으로, 이 경우는 체력이 125 미만이 되거나 폭발 피해를 더 입는다. 또한 로켓이 발에 맞으면 공중에 뜨기 때문에 피할 수 없어서 연속으로 얻어맞는 경우가 많아 위협적이다. 이를 이용한 전술로, 상대편 발밑에 로켓을 날려 상대편을 공중으로 날려버린 뒤 떨어지는 위치에 다시 날려서 맞춰서 박살내기도 한다. 본인이 적의 발을 맞춰 띄운 것을 공중에서 맞춰 마무리하는 것을 '''[[저글링|저글(Juggle)]]'''이라고 하며, 로켓 점프 등을 통해 날아오는 적을 격추시키는 것을 '''에어리얼(Aerial)'''이라고 한다. 자신의 발 밑에 로켓을 쏘며 뛰는 [[로켓 점프(팀 포트리스 2)|로켓 점프]]를 이용해 체력을 약간 소모하여 고지대를 점령하거나 빠른 속도로 날아가 느린 이동 속도를 보완하거나 적을 기습할 수 있다. 순수히 DPS 면에서 볼 때는 데모맨과 헤비의 3/5 수준이다. 거리에 따라서는 1/2도 못하게 되는 수도 있다. 게다가 장탄수도 장전없는 헤비나 데모맨의 점착 8발에 비하면 4발이라 지속적인 화력이 중요한 중거리전에서는 탄조루에 시달리며, 게다가 장전 속도는 주 무기 중에서 독보적으로 느리다. 아무 생각없이 쏠 경우 정작 필요한 상황에 로켓을 발사하지 못하고 쩔쩔맬 수도 있다. 장탄수가 부족하기 때문에 근거리 기습을 주로 할 수밖에 없고 따라서 [[로켓 점프]]를 통한 거리조절과 습격을 능숙하게 다루어야한다. 지원계 병과가 걸리면 로켓 점프로 순식간에 다가가 제거하고, 데모맨을 상대로 만날 경우 원거리전에는 손도 못 쓰고 솔저가 발리니 후퇴하거나 기회를 봐서 로켓 점프로 공중으로 빠르게 다가가면서 기습하자. 같은 솔저끼리도 로켓 점프는 중요한데 기본적으로 굇수가 아닌 이상 공중의 상대를 로켓으로 맞추기 힘들기 때문이다. 많은 솔저가 기본 무장임에도 불구하고 이 무장을 사용한다. 다른 주 무장들처럼 장점이 존재하지는 않지만 기본 무기답게 대미지나 폭발 범위, 장탄수 등이 감소하는 다른 페널티 또한 존재하지 않기 때문에 여러모로 가장 무난하다. 그리고 발사 각도에 유의해야 한다. 기본 로켓을 무장하고 발사하면 그대로 쭉 가서 폭발하는 것 같지만 사실은 로켓이 발사되는 각도가 존재한다. 기본 로켓은 플레이어의 시점에서 오른쪽에 위치해 있다. 로켓이 발사되는 곳이 오른쪽이기 때문에 벽을 엄폐물로 삼아 적을 쏠 때 특히 조심해야 한다. 적에게 몇 발 맞고 이런 실수로 죽는 게 의외로 많으니 조심할 것. 로켓의 폭발 지점도 조금 다르다. 기본 조준점을 사용한다고 할 때 로켓이 폭발하는 지점이 원형의 하단부라는 걸 명심하자. 윗글에 적혀있듯이 로켓이 쭉 날아가서 조준점 안에서 폭발하는 것 같지만 발사 지점이 어깨에서 나오기 때문에 결국 폭발하는 지점은 기본 조준점의 하단부이다. 그래서 상대방의 발을 노릴 경우 이것을 명심하고 에임을 조금 위로 두고 쏴야 한다. 에임을 정확하게 많은 대미지를 줄 수 있는 부분에 대고 쏘는 것과 아닌 것의 차이는 매우 크다. 최장거리 로켓의 대미지는 20~30을 왔다 갔다 한다. 하지만 직격으로 맞을 경우 40 이상이라는 대미지가 들어간다. 겨우 20 같지만 근거리에서의 대미지의 차이는 엄청나다. 비껴맞아 60이 들어갈 대미지가 직격으로 맞으면 90 이상 들어간다. 일단 발 위주로 겨눠서 갈기기만 해도 대미지가 오른다. 즉 플레이할 때 에임을 어디에 둘지 꼭 생각하며 플레이해야 한다. 피해 감소 기준은 로켓이 날아간 시간이나 거리가 아니라 발사기에서 발사돼 맞은 순간의 거리로 계산된다. 즉 [[https://youtu.be/V1fEJo_Ua7E?t=76|아주 멀리서 쏘고 텔레포터로 적 바로 근처로 가면 근접 판정이 되어 최대 대미지만큼 준다]]. {{{#!folding 과거 업데이트 로그 [ 펼치기 | 닫기 ] (2008년 2월 28일) '''최대 장탄수가 36발에서 16발로 감소했다.''' ----- (2009년 2월 2일) 최대 장탄수가 16발에서 20발로 증가했다.}}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기